Styx: Shards of Darkness
Styx: Shards of Darkness to pełnoprawny sequel osadzonej w realiach fantasy, trzecioosobowej gry akcji z elementami skradanki Styx: Master of Shadows, okrzykniętej mianem Thiefa w realiach fantasy. Pierwsza zapowiedź gry pojawiła się jesienią 2015 roku, czyli niemal dokładnie w rocznicę premiery pierwowzoru. Finalna wersja produkcji trafiła zaś w ręce graczy pod koniec kolejnego roku i pomijając typowe różnice w jakości oprawy wizualnej, w niczym nie odbiega ona od swego pecetowego odpowiednika. Podobnie jak jej poprzedniczka, gra Styx: Shards of Darkness powstała we współpracy wydawcy – firmy Focus Home Interactive z autorami pierwowzoru, francuskim studiem Cyanide, znanym użytkownikom konsol Sony głównie za sprawą całego szeregu gier sportowych, na czele z Blood Bowl II oraz serią Tour de France (dostępną na pecetach pod nazwą Pro Cycling Manager).
Głównym bohaterem Styx: Shards of Darkness jest ponownie tytułowy goblin zabójca, którego mieliśmy okazję poznać w innej produkcji studia Cyanide – Of Orcs and Men, grze RPG z 2012 roku. Po upadku wieży Akenash, skrywającej złoże drogocennego bursztynu, nowe okoliczności zmuszają Styxa do infiltracji miasta Körangar, będącego bastionem Mrocznych Elfów. Okazuje się, że odbywające się tam w ścisłej tajemnicy dyplomatyczne spotkanie elfów oraz krasnoludów to w istocie nic innego, jak zręczna przykrywka dla groźnego spisku i sojuszu, jaki nawiązują połączone nienawiścią do goblinów rasy. Zadaniem protagonisty jest odkrycie tajemnic związanych z ową intrygą i uratowanie swoich pobratymców przed pogromem. Pod względem mechaniki Styx: Shards of Darkness nie odbiega w znaczącym stopniu od swojego poprzednika. Ponownie mamy więc do czynienia z ukazaną w perspektywie trzeciej osoby grą akcji, kładącą szczególny nacisk na skradanie się i cichą eliminację potencjalnych wrogów. Idąc z duchem czasu, twórcy rozbudowali jednak wiele elementów poprzedniczki. Świat gry stał się zatem bardziej rozległy, zróżnicowany i rozbudowany, a protagonista zyskał szereg nowych umiejętności, np. możliwość przeskakiwania pomiędzy narożnikami pomieszczeń, huśtania i wspinania się po linie, a także wykorzystania noża jako tyrolki. W grze nie zabrakło oczywiście zróżnicowanych lokacji i postaci niezależnych, a także nowych rodzajów przeciwników oraz broni.
W Shards of Darkness pojawiła się również niedostępna wcześniej opcja zmiany ubioru oraz prosty system rzemiosła. Wydany na platformie PlayStation 4 Styx: Shades of Darkness wyraźnie przeważa nad swoją wydaną w 2014 roku poprzedniczką pod względem oprawy graficznej, a poszczególne lokacje robią wrażenie naprawdę sporych i przy tym niezwykle szczegółowych. W głównej mierze jest to zaś zasługa znacznie większego budżetu gry oraz przesiadki na silnik Unreal Engine 4, wykorzystany również m.in. w polskim Kholacie czy ARK: Survival Evolved i pozwalający na stworzenie znacznie większych, wielopoziomowych etapów. Wśród nich znalazły się np. takie miejsca, jak ukryta w górach, elfia osada Korangar oraz zbudowane na wrakach zapomnianych statków Miasto Złodzie.
VIDEO
Specyfikacja:
Platforma: Sony PlayStation 4, PlayStation 5 (tryb wstecznej kompatybilności)
Nośnik: Dysk Blu-ray (BD)
Wersja językowa: Brak danych
Stan: Nowa