Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Aurora Edition
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint to wojskowa gra akcji dziejąca się w ogromnym, oszałamiającym graficznie, otwartym świecie, w którą po raz pierwszy zagrasz solo lub w czteroosobowym trybie współpracy. Mimo ran, braku wsparcia i depczących ci po piętach wrogów musisz przetrwać na archipelagu Auroa. Zawiąż niezbędne sojusze i zdecyduj, jak pokonasz swoich najpotężniejszych jak dotąd przeciwników: Wilki. Akcja gry Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint rozgrywa się w uniwersum, do którego zabrała nas poprzednia odsłona cyklu – Wildlands. Nie mamy jednak do czynienia z bezpośrednią kontynuacją, gdyż tytuł opowiada odrębną historię.
Edycja Auroa zawiera Gre + DLC Pakiet "Święta Ziemia". W trakcie zabawy trafiamy na znajdującą się na Pacyfiku fikcyjną wyspę Aurora, by zbadać zagadkową kwestię nagłej utraty kontaktu z nią. Po dotarciu na miejsce Nomad, czyli będący głównym bohaterem (lub bohaterką, bo twórcy pozwalają nam wybrać płeć kontrolowanej postaci) członek tytułowego oddziału Duchów, odkrywa, że ów skrawek lądu został opanowany przez składającą się z byłych komandosów armię najemników pod dowództwem niejakiego Walkera (w tej roli Jon Bernthal znany między innymi z głównej roli w serialu Punisher Netflixa). Sprawa jest poważna, gdyż znajduje się tu siedziba korporacji Skell, opracowującej zaawansowane technologie dla wojska. Zadaniem protagonisty jest opanowanie sytuacji oraz dowiedzenie się, dlaczego najemnicy opanowali wyspę.
W Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint akcję ukazano zza pleców bohatera (TPP) oraz z perspektywy pierwszoosobowej (FPP) przy strzelaniu z celowaniem. Autorzy oddają nam do dyspozycji otwarty świat, po którym możemy poruszać się na piechotę bądź przy użyciu około trzydziestu różnych pojazdów. Tym, co wyróżnia ten tytuł na tle poprzednich części serii, jest fakt, że jeśli zdecydujemy się na zabawę w pojedynkę, głównemu bohaterowi nie towarzyszą już komandosi sterowani przez sztuczną inteligencję. Na ukończenie czeka tu szereg misji popychających do przodu fabułę; chcąc jednak poczynić postępy, musimy uważnie rozglądać się po Aurorze i zdobywać dane wywiadowcze (głównie poprzez rozmowy z postaciami neutralnymi, przesłuchiwanie nieprzyjaciół, a także kolekcjonowanie materiałów wywiadowczych). Poza tym możemy zająć się rozmaitymi zadaniami i aktywnościami pobocznymi.
Pomimo że walka z przeciwnikami odgrywa tu ważną rolę (otrzymujemy nawet nowe narzędzia mordu, na czele z wyrzutniami rakiet, a ich dopełnieniem są liczne gadżety, choćby w postaci palnika pozwalającego na wycinanie dziur w płotach), autorzy postanowili pogłębić rozgrywkę, implementując w swoim dziele nowe mechaniki nawiązujące do gier survivalowych.
Zastosowano choćby system ran i kontuzji, które wpływają na potencjał bojowy naszego bohatera; postrzelony w kolano zaczyna więc kuleć, oślepiony – cierpieć na zaburzenia wzroku, natomiast z uszkodzoną klatką piersiową będzie kaszleć krwią. Wszystkie te niedogodności można wyleczyć, korzystając z rozmaitych środków. Ponadto nic nie stoi na przeszkodzie, by wykorzystać broń zabraną pokonanym adwersarzom bądź ukrywać ich ciała. Istotną nowinką jest również możliwość skorzystania z naturalnego kamuflażu; protagonista może oblepić się błotem, by wtopić się w otoczenie i przygotować zasadzkę na wrogów.
Poza tym podczas wybranych przerywników filmowych możemy wybierać kwestie wypowiadane przez naszego żołnierza. W Breakpoint pojawiła się także możliwość wyboru specjalizacji bohatera w trybie fabularnym (rozwijamy go w miarę postępów).
Specyfikacja:
Platforma: Sony PlayStation 4, PlayStation 5 (tryb wstecznej kompatybilności)
Nośnik: Dysk Blu-ray (BD)
Wersja językowa: Brak danych
Stan: Nowa
|